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ドラクエ辞書 モンスター名は除く(じゅもんも) あ~お 浅瀬 歩きや船では、通れない。魔法のじゅうたんなら通れるところ。 穴 飛び降りて下のフロアにいける。階段で、いけないところにつながっていることが多い。 アルカパ サンタローズの西にある、にぎやかな町 サンタローズ=山々に囲まれた平地に位置するのどかな村。 家、民家 中に入る事ができる。人がいる。 売る 武器屋などで物をわたしてお金をもらうこと。 海 大陸以外の青いところ。歩くことができない。 会心の一撃 急所に当たり、たくさんのダメージをあたえること。 回復の泉 上にのるとHPが回復する泉 川 水がながれている。橋があることが多い。 教会 セーブやおつげを、聞くことのできる場所。 今後更新予定です。
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勇者トロロって、やっぱドラクエ1~3の勇者ロトのパロ? - シドー 2012-04-02 13 30 49 どちらかと言えばドラクエ6だと思うが - アモス 2012-09-09 20 27 30
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ここはコメントホームで攻略をかいていただきたいと思います ぼくもここに攻略を書いていきます ドラクエのシリーズならなんでもおkです 全員しね! -- ゆうは (2023-12-01 20 52 43) 名前 コメント
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登録日:2011/09/13 (火) 19 44 02 更新日:2024/03/17 Sun 13 46 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DQ6 スライム ドラクエ ドラクエ6 ドラゴンクエスト 仲間 仲間スライム 賛否両論 DS版『ドラゴンクエストⅥ 幻の大地』にて追加された要素。DS版準拠のスマホ版でも採用されている。 文字通り、主人公の仲間になるスライム達の事である。 仲間モンスターシステム廃止の代わりに実装されたシステムである為、DS版ドラクエ6が賛否両論となっている原因の1つになっている。 リメイク前のSFC版では、魔物使いという職業があり、就くと戦闘の後に特定の敵を仲間にできた。 だが、DS版ではこれを廃止。 魔物使いは魔物マスターという職業になり、敵を仲間にする事ができなくなった。 その代わりに追加されたのが、この仲間スライムという要素。 リメイクを心待ちにしていた人にとっては 「なんでスミスやカタブウが仲間にならないんだよ!」 と感じた人も多い。 SFC時代、一緒に苦楽を共にした魔物と旅ができない。 何回も戦い、やっと仲間になった時の達成感が得られないのだ。 また、各種スライムの加入時期も問題視されている。 物語後半や、困難な条件を達成したにもかかわらず、加入するのが弱小スライム……というケースが複数あり、 「パーティーに入れづらい」「そもそも一緒に戦わせる前提で作られていないのでは」との批判も多い。 しかし、「コンプリート要素が減ってハードルが下がったお陰でライトユーザーにも達成感が味わえる」、 「レアなスライムも条件さえ満たせば確実に仲間に出来るから楽」などとして、仲間スライムの要素を評価する人も。 そもそも魔物は必ず仲間にしなくてはいけない訳ではなく、仲間にしない人にとっては、どちらでも良い話だが。 これらの意見があり、リメイク版ドラクエ6が賛否両論となっている。 まぁ他にも色々な面で賛否両論となっているが。 なお、本作の仲間スライム(およびドランゴ)は、耐性が各々敵として出てくるものと同一であるため、ピエールやキングス等一部オリジナル版よりも使いやすくなっているものもいる。 以下、仲間になるスライム一覧。 ネタバレを含むので、見る際は自己責任でお願いします。 ピエール 騎士道精神溢れるスライムナイト。 初めて出会うのは、ホルストックへの関所。 ホルス王子のお供をするべく意気揚々と出発するが、会ってすぐに締め出されてしまった。 ホルストックのイベントをクリアし、魔法の鍵を貰った後、 王子の部屋の扉を開けると、外で待機しているので、話し掛けると仲間になる。 仲間になった後は主人公を主君とし、最後はレイドック城の警備を担当する事となる。 ストーリーを順調に進めると、一番始めに仲間になるスライム。 ステータスはバランスが良く、最も早く転職できる仲間スライムでもあるため、その点では一歩リードしている。 加えていくつか耐性も持っているため、オリジナル版Ⅵよりも使いやすく、Ⅴ以来の頼れるピエールとして活躍できる。 スライム格闘場やベストドレッサーコンテストランク7で活躍させたプレイヤーも多いはず。 ホイミン 空飛ぶことを夢見るホイミスライム。 上の世界のクリアベールにおり、空飛ぶベッドに憧れている。 元は只のスライムだったが、空飛ぶ事を夢見ていたら触手が生え、夢が叶ったらしい。 実は人間になるのが夢。 空飛ぶベッドを手に入れた後に話し掛けると仲間になる。 回復呪文を豊富に覚える為、使い勝手は良い。数少ないベホマズンの使用者であるのも大きい。 そのベホマズンも習得レベルが23と早い。 活躍させるなら賢者ルートが安牌だろうか。レベルアップで習得できないザオリクも覚えられるし もしくはやまびこメラゾーマができる魔法戦士辺り。 キングス オシャレに興味があるキングスライム。 ジャンポルテの館の酒場にいる。 始めは主人公を見下しているが、ランクを上げる毎に評価してくれる。 本心では主人公と一緒にオシャレな旅をしたいらしい。 ベストドレッサーコンテストランク7で優勝した後に話し掛けると仲間になる。 ランク7はモンスターしか出場できないので注意。 なお、当の本人のかっこよさは初期値20、最大でも40程度までしか上がらない。 その分耐性が敵として出てきたものと同じになったことにより様々な耐性を習得しSFC版より強化され、壁役としても機能するようになった。 ぶちすけ 臆病な性格のぶちスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその1。 グレイス城にて行われる儀式に怯えている。 過去のグレイス城の外壁付近におり、話し掛けると仲間になる。 やはりぶちスライムゆえ、能力値はかなり低い。 ただし育てれば他のスライムにも引けを取らない能力まで成長する。 力とHPがよく育つというかその二つ以外致命的に低いのでドラゴンやバトルマスターが向いている。 漫画版の影響から、キズブチと改名させる人もいるとかいないとか。 性格は真逆だが。 ルーキー スライム格闘場で修行中のスライム。 気が弱いため、オーナーのスラッジは手を焼いている。 スライム格闘場のランクHで優勝し、 チャンピオンのチャンプに勝った後にスラッジに話し掛けると仲間になる。 主人公の腕を見込んで、ルーキーを預けるという形になる。 SFC版のスラリン同様レベル90で灼熱を覚える他、レベル45以上になった後にスラッジに話し掛けると、最強の全体特技の一つである輝く息を教えてもらえる。 ドラゴンの悟りでよくね?とか言ってはいけない SFC版でも同様に仲間にできる。 スラリンがいないので今回唯一のスライム。 だが耐性が敵として登場したものと同じになったのでピエールやキングスらとは対照的に弱くなってしまった。 ベホマン 仲間を探しているベホマスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその2。 自分は回復、仲間は防御のエキスパートらしい。 DS版ではすれ違い10人以上達成かゲームクリア後にすれ違いの館に行くと入口に居るので、話し掛けると仲間になる。 スマホ版では夢のカケラを5個集めることが条件。 ホイミンと違い、ザオラルとザオリクをレベルアップで覚えられるのが特徴。賢者ルートホイミン?知らん ホイミンと並ぶベホマズン使いだが彼の場合は習得レベルが何故か50と非常に遅い。 片言で喋る。 マリリン 自称悪いマリンスライム。SFC版では仲間にならなかったモンスターその3。 自分を責める癖があり、過去に何かとあったらしい。 実は、始めはライフコッドの井戸の中にいる。 その後レイドックの港に移動し、最後は海底の宿屋にいる。 ベホマンをパーティに入れた状態で話し掛けると仲間になる。 仲間スライムでは唯一の女の子。 はぐりん 何を考えているのか分からないはぐれメタル。 すれ違い20人以上達成かゲームクリア後にすれ違いの館の奥に行くとイベント発生。 スマホ版では夢のカケラを全て(16個)集めることが条件で、これを満たしていないとクリア後でも出現しない点に注意。 イベント終了後に主人公に懐き、仲間になる。 別にハッサンが「その名もはぐりんだ!」とは言わない。 始めからはぐれメタルの職に就いているが、その関係で初期HPが1しかないので注意。 テリーは「こいつは役に立つのか?」と考えている。 ……実際はリメイクで耐性が全部消えたテリーの数倍は優秀。 耐性面で非常に優秀だがHPが低くレベル上限も16と非常に低い。 そのため威力がレベル依存の「かまいたち」と「しんくうは」との相性が最悪。 はぐれメタル職をマスターさせたなら素直にドラゴン、賢者、魔法戦士辺りのマスターを目指そう。 彼らは必ずしも仲間にする必要はないが、 いずれの会話もかなり面白い物となっているため、ぜひ仲間にしてみよう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マリリン好き -- 名無しさん (2015-02-04 23 36 01) ピエールが入るからまだ我慢出来たが…やっぱこの仕様はひどいな… -- 名無しさん (2015-02-10 00 36 52) おしゃれ好きなのに、素のカッコよさは20のキングス -- 名無しさん (2020-04-10 14 24 53) 賛否両論というかこれ自体は特に問題ない要素だけど、仲間モンスター削除の代わりとばかりに追加されたから叩かれた感じ。 -- 名無しさん (2020-04-10 15 33 50) 名前 コメント
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発売中 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq6/index.html 2月18日 4Gamer.net ― 「ダーマ神殿」の地下にさらなる世界が!「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の冒険はまだまだ続く(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100216040/ 2月10日 4Gamer.net ― 勇者のなりかた教えます。「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の勇者への転職方法&謎の職業の存在が明らかに(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100208040/ 2月2日 『ドラゴンクエストVI』初週販売本数は約91万本(エンターブレイン調べ) - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231711_1124.html 1月28日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストVI 幻の大地」が本日発売! 冒険者の拠点となる“町”や“村”のスクリーンショットを公開(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100127014/ 4Gamer.net ― 本日発売! 「ドラクエVI」,スペシャルサイトで特製壁紙を配信(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100128020/ いよいよ本日発売の『ドラゴンクエストVI』! 冒険の舞台を紹介 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/231/231912/ 1月26日 4Gamer.net ― 「ドラクエVI」テレビCMが放映開始。Web限定ロングバージョンも公開(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100125029/ 1月14日 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストVI 幻の大地」,プレイヤーの行く手を阻むかもしれない,ダンジョンに仕掛けられた数々の謎を紹介(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20100113002/ 1月13日 『ドラゴンクエストVI』の世界に秘められたナゾをあばけ! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/227/227346/ 1月5日 スクエニ、DS「ドラゴンクエストVI」。主要キャラ「テリー」やカジノなどの情報を公開 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100105_339941.html 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』冒険の先に待つ謎 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230662_1124.html 12月29日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』冒険の合間のお楽しみ要素 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230660_1124.html 12月24日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』ユニークなモンスターたちが登場 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230642_1124.html 12月20日 「ドラゴンクエストVI 幻の大地」初回封入特典に「DQMBIIレジェンド」カード同梱 - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0912/21/news014.html 12月17日 すれちがい通信について大紹介! 『ドラゴンクエストVI』新情報 http //news.dengeki.com/elem/000/000/221/221999/ 12月3日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』意外な仲間と転職システム - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1230051_1124.html 『ドラゴンクエストVI』の転職情報と仲間になるスライムを紹介 http //news.dengeki.com/elem/000/000/218/218003/ 4Gamer.net ― スライム達が仲間になる!「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の最新情報をお届け。転職システムも明らかに(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20091202052/ 11月26日 主人公の妹と『ドラゴンクエストVI』に登場する個性的なモンスターを紹介 http //news.dengeki.com/elem/000/000/215/215643/ 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』個性的なモンスターが続々 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1229822_1124.html スクエニ、DS「ドラゴンクエストVI」。主人公のプロフィールやモンスターの特徴を公開 - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091126_331342.html 4Gamer.net ― 「ドラゴンクエストVI 幻の大地」,主人公の行く手をはばむ個性的なモンスターを紹介(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20091125070/ 『ドラクエVI』キャラ紹介その1「主人公」、新モンスター11体も判明/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17254 c_num=14 井戸を覗くとそこには!?--「ドラゴンクエストVI 幻の大地」に登場するモンスターたちを紹介! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20403867,00.htm 11月12日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』6人の勇士たちに注目 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1229255_1124.html 4Gamer.net ― 発売日が2010年1月28日に決定したNDS「ドラゴンクエストVI 幻の大地」,主人公と旅の仲間達の特徴を紹介(ドラゴンクエストVI 幻の大地) http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20091111053/ 『ドラゴンクエストVI』新情報公開! 世界の謎に挑む勇士たちの能力とは!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/210/210869/ 11月11日 『ドラクエVI』、2010年1月28日に発売決定! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1229379_1124.html DS版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』2010年1月28日(木)発売決定/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=17008 c_num=14 DS版『ドラゴンクエストVI』2010年1月28日発売決定!! スペシャルサイト近日オープン! http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/ 10月23日 物語の一部を切り取って紹介する「ドラゴンクエストVI 幻の大地」 - ITmedia Gamez http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0910/23/news046.html 10月21日 与えられた使命に導かれる旅へ――『ドラゴンクエストVI』がDSでよみがえる! http //news.dengeki.com/elem/000/000/204/204954/ 10月17日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』「ムドー」の魔の手が迫る世界を見る/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム http //www.gpara.com/comingsoon/dq6/091016/ 10月15日 スクエニ、DS「ドラゴンクエストVI」。仲間との会話を楽しめる「仲間会話システム」など - GAME Watch http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091015_321784.html 魔王を倒すだけじゃない--濃密なドラマが待ち受ける「ドラゴンクエストVI 幻の大地」の新情報を公開! - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20401658,00.htm 10月8日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』不思議な冒険が幕を開ける http //www.famitsu.com/game/news/1228129_1124.html ニンテンドーDS版『ドラゴンクエストVI 幻の大地』 http //www.square-enix.co.jp/dragonquest/4to6/dsdq6/index.html 9月30日 DSに最後の“天空”シリーズがよみがえる――「ドラゴンクエストVI 幻の大地」 http //gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0909/30/news018.html 9月26日 実に堅調なデキの『ドラクエVI』、いくか300万本!? http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16220 c_num=56 9月25日 グラフィックは?強さは? DS版『ドラクエVI』アモスを検証 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16213 c_num=56 9月24日 DS『ドラクエVI』グラフィックが一新された町、戦闘シーンをしっかり確認 http //www.gpara.com/comingsoon/dq6/090924/ 14年の時を経て,“天空”シリーズ第3弾「ドラゴンクエストVI 幻の大地」がニンテンドーDSで登場! TGS 2009では試遊台出展も http //www.4gamer.net/games/098/G009882/20090918106/ スクエニ、DS「ドラゴンクエストVI」 2つの世界を行き来する物語が展開 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090924_316744.html 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』ついに情報解禁 http //www.famitsu.com/game/news/1227513_1124.html DS『ドラクエVI』グラフィックが一新された町、戦闘シーンをしっかり確認 http //www.gpara.com/comingsoon/dq6/090924/ 14年の歳月を経て、天空シリーズ第3弾「ドラゴンクエストVI 幻の大地」がニンテンドーDSに登場! http //japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20400016,00.htm 待望の初リメイク!DS版『ドラゴンクエストVI』実際にプレイしてきました! http //www.inside-games.jp/article/2009/09/24/37802.html
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魔物使いで仲間にできるモンスター 【DS】旅先で仲間にできるスライム スライム 評価:D ファーラット 評価:E リップス 評価:C くさったしたい 評価:A どろにんぎょう 評価:D ホイミスライム 評価:B スライムナイト 評価:C レッサーデーモン 評価:C スーパーテンツク 評価:B ウインドマージ 評価:D ばくだんいわ 評価:C ダークホーン 評価:C キメイラ 評価:E キングスライム 評価:B はぐれメタル 評価:B ボストロール 評価:A キラーマシン2 評価:A ランプのまおう 評価 S ぶちスライム 評価 E ベホマスライム 評価 D マリンスライム 評価 E ●お勧め勧誘場所 【初】…初めて仲間にできる場所 【多】…出現率が高く、仲間にしやすい場所 【兼】…他の仲間も同時に狙える場所 【限】…対象の出現区域がその場所限定 【楽】…対象の勧誘を狙う上で邪魔が入らない場所 スライム 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:E 熟練度★1 仲間加入率:1/2 お勧め勧誘場所 【多】現・トルッカ周辺 【DS】スライム格闘場でチャンプを撃破(ルーキー枠) 総評 HPとMPの低さは気になるものの、素早さがズバ抜けており、レベルアップも早い。 習得特技がレベル90の灼熱のみなので、プレイヤー色に染められる。 山彦の帽子が装備できるが、MPが低いので呪文は不得意。 レベルの高さを活かし先手真空波をかけられるパラディンや 戦闘力の干渉が少なく素早さを強化できるレンジャーが向いている。 スライムでの格闘場制覇は厳しいが、愛があればこそ。 【DS】スライム枠はルーキーなので、スラリンはスカウトで仲間に出来ない。 ファーラット 評価:E 最高レベル:99 装備タイプ:F 熟練度★1 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【多】夢・ライフコッド周辺 総評 全体的に低い能力ながら、スライムのように何か一つズバ抜けてるわけでもなく 格闘場のようなステージもない。かっこよさが高いが 装備品の関係上ベストドレッサーでも活躍できない。 実はルカニ耐性が高いが、無効化できる程ではない。 何をやらせても微妙だが、一応パラディンが無難ではないだろうか。 リップス 評価:C 最高レベル:50 装備タイプ:B 熟練度★1 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】夢・山肌の道の付け根東(一番出現率が高いが、ファーラットが邪魔) 【楽】夢・川の抜け道(邪魔がない。出現率は↑の約0.6倍) 総評 MPがダントツに高い。魔法系にしてはHPもそこそこあり、素早さと身の守りも高く装備も優秀。 とはいえバーバラのようにマダンテもないので、高いMPも腐ってしまいがち。 耐性は補助系統に弱点が見られる。特にザキ耐性が0なので気を付けよう。 山彦が装備できないため、賢者で問題ないだろう。 くさったしたい 評価:A 最高レベル:50 装備タイプ:A 熟練度★2 仲間加入率:1/32 お勧め勧誘場所 【多】現・ムドー島溶岩部 【兼】現・モンストル周辺(ホイミスライムも狙える。出現率は↑の約0.9倍) 総評 HPが群を抜いて高く、MPもバーバラ以上。 ただでさえ高い力はレベル30から更に成長を加速し、ハッサンやドランゴを凌ぐ怪力となる。 更に攻撃力の高い鞭系を多数装備できるため、鬼に金棒。 身の守りが低いが、HPが高く装備も優秀なので総合的に見れば一番硬い。低い素早さも戦略に組み込める。 やや仲間になりにくいが、序盤から仲間にできるのは頼もしい。 耐性はザキと毒を無効化。自力で覚える猛毒の霧は一部のボスに有効。 すべての強みが最大限に活きるパラディンが天職だが、 ボス戦用なら賢者、打撃特化でバトルマスターもイケる。スーパースターも悪くない。 どろにんぎょう 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:A 熟練度★2 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・夢見の洞窟周辺 総評 HPはべらぼうに高いが、力・素早さ・身の守りは非常に低い。 補助呪文に対する耐性が全体的に弱い。 能力・耐性・仲間確率、どれを取っても腐った死体の下位互換。 タフだけのキャラはハッスルダンサーに向いている。 ホイミスライム 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:E 熟練度★2 仲間加入率:1/16 お勧め勧誘場所 【限】現・モンストル周辺 【DS】クリアベール 総評 MPがかなり高く、素早さも高め。反面HPや力が低い、支援に適したキャラクター。 習得呪文が非常に優秀で、僅かレベル18でベホマラーを覚えるばかりか レベル23で転職では習得不可能なベホマズンまで覚える。 格闘場ではスライムナイトに次いで人気が高い。 回復呪文は自力で覚えるので、魔法戦士でメラゾーマ習得を狙おう。 格闘場用にドラゴンに就かせるのも手。回復用のMPが温存できるので、普段も相性は悪くない。 【DS】メラ・火炎を軽減、ギラ・イオを半減、休み・混乱に耐性なし。 加入時期は少し遅れるが、問題なく使える。 スライムナイト 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:B 熟練度★2 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【初】夢・アモール南西 【DS】ホルストック 総評 バランス型。平均的で特徴がないのが特徴。 強いて言うならレベル20までの素早さ、レベル30までHPの伸びがいい感じ。 加入時期がもう少し早ければこのHPも光ったのだろうが 何故か夢見の洞窟では仲間にならない仕様になっている。 とはいえ、スライム族の中ではやはりHPが高いので 装備品の違いもあり、スライム格闘場の攻略は一番簡単になっている。 ギラ・イオを軽減。パラディンが適任であるが、格闘場攻略の際は職運びに注意。 格闘場用ならドラゴンもいい。他のスライムよりHP補正の恩恵を大きく受けられる。 【DS】メラを軽減、ギラ・イオ・バギ・デインを半減、毒・マヌーサ・休み・混乱・麻痺に耐性なし。 加入時期が若干早まり、前よりは使いやすくなった。 耐性が高まり総合的な耐久力がアップしたため、ハッスルダンサーとしても悪くない。 レッサーデーモン 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:C 仲間加入率:1/4 熟練度★3 お勧め勧誘場所 【初】現・ムドー島溶岩部 総評 バランス型。能力については可も不可もない。 特筆すべきは耐性で、メラ・ギラ・デインを軽減し、バギを半減する。呪文には滅法強い。 また、根気よく使っていれば自然習得の稲妻が中盤猛威を揮う。 後半の強い仲間が加入するまでの中継選手としては悪くない。 ただ、装備品は癖が強く、(カジノを除外すれば)序盤装備できる盾がない。 このタイプはどの職業でもそこそこの活躍が見込める。仲間の穴を埋めよう。 さらに、ネタとしてはブラストタイマン撃破の最有力ではないだろうか?防具は強力なカジノセットが装備可能。 ルカナンが効きにくいので簡単にスカラで固められるし、真空波もあまり痛くない。 スーパーテンツク 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:A 熟練度★3 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【多】夢・カルカドへの洞窟の東 総評 バランス型だが、素早さはミレーユに匹敵する。 自力で覚えるメダパニダンスを先手で繰り出せるのは非常に頼もしい。 鞭系の装備も可能で、高い素早さなら特性も活かしやすい。 耐性の穴が唯一の弱点で、補助系統が終わっている。殆どの項目が0である。 しかし相手が動く前に混乱させてしまえば問題ない。 どんな職業もこなせるポテンシャルを持つ優等生。 ウインドマージ 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:D 熟練度★3 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・ホルストック周辺 【兼】夢・クリアベール周辺(爆弾岩も狙える。出現率は↑の0.8倍) 総評 MPは人間の魔法キャラ並だが、バーバラ以上に打たれ弱い。 Lv45までの成長が非常に遅く、それ以降が早い。晩成タイプ。 MPは始終高く、素早さもミレーユ並に高くなる。 耐性はバギを半減する。バギ系を使う敵は多いため、なかなか強力。 転職は賢者か魔法戦士がいいだろう。 ばくだんいわ 評価:C 最高レベル:30 装備タイプ:F 熟練度★4 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・運命の壁内部 【兼】夢・クリアベール周辺(ウインドマージも狙える。出現率は↑の0.5倍) 【多】【兼】夢・ロンガデセオの階段上った周辺(ダークホーンも狙える上、一番出現率が高い) 総評 HPと力が高く、それ以外がワーストクラスという非常に極端なキャラ。 成長速度はレベル20付近から非常に遅くなる。 ヒャドとブレス、岩石を軽減、メラ・ギラ・イオを半減する。 耐性は極めて優秀だが、装備品には恵まれない。強いんだか弱いんだか分からない。 力を活かしたバトルマスターか、タフさを活かしハッスルダンスを任せるのもいいだろう。 ダークホーン 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:D 仲間加入率:1/16 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】夢・ゼニス城南(ひょうたん島で行ける) 【兼】夢・ロンガデセオの階段上った周辺(爆弾岩も狙える。出現率は↓の約0.9倍) 【多】【兼】現・フォーン城周辺(キメイラも狙える上、一番出現率が高い) 総評 鈍足だが力と身の守りに優れ、MPもそこそこ高いが、成長が遅い。 特にレベルが低いうちはHPの伸びに悩まされる。 ステは戦士系なのに装備グループが魔法系という点も扱いづらい。 ただ、成長が遅いためか晩成傾向にあり、最終的なステータスは非常に高い。 メラ・ギラ・ヒャド・バギを軽減、吹雪を半減できるのは強み。 MPのある戦士系なので、魔法戦士がオススメ。山彦の帽子も装備できる。 キメイラ 評価:E 最高レベル:99 装備タイプ:F 仲間加入率:1/32 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】夢・魔術師の塔(ひょうたん島で行ける。出現率は↓の約0.6倍) 【多】夢・グレイス城周辺 【兼】現・フォーン城周辺(ダークホーンも狙える。出現率は↑の約0.3倍) 総評 非常に打たれ弱い。とにかくHPが低く、成長が遅い。 身の守りも低く、装備品にも恵まれない。仲間率も高くないため、使うには愛が必要。 こごえるふぶきを自力で覚えるが、デスタムーアに間に合うかどうか。道中では期待できない。 成長が遅いのに、最終的なステータスも低い。色々と扱いの酷いキャラ。 イオ・ヒャド・バギを軽減、マホトーン耐性0、みかわし率が高め。 山彦の帽子が装備できないので、賢者コースが妥当なところ。 キングスライム 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:E 仲間加入率:1/64 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】現・ダーマ神殿から東に一歩、南に進んだ突き当たりの一マス 【多】夢・スライム格闘場周辺(出現率はロンガデセオ・ペスカニ周辺と同じだが、合体スライムの分だけ高い) 【DS】シャルポンテの館(ランク7をクリア) 総評 成長速度が遅く、成長率が高い。 クリアまでなら、MP以外は並かそれ以下に落ち着くだろう。 しかし初期ステータスと耐性が優秀なため、格闘場の早期攻略も可能。 ドラゴンに転職させるとステータスが大幅に伸びるので、はざま突入後は1軍に採用するのもあり。 最終的にはHPとMPが凄まじい高さになるので、じっくり育成する価値あり。 耐性はメラ・ギラ・イオ・ブレス・岩石を軽減。 素でザオリクを覚えるため、賢者よりは魔法戦士で山彦メラゾーマ使いを目指すといい。 【DS】ヒャド・吹雪・岩石を軽減、メラ・ギラ・イオ・火炎を半減、ザキ無効。 加入時期は更に遅くなり、原作以上にクリア前が苦しい。 早期に仲間にするならピエールにプラチナ装備をさせて乗りきろう。 はぐれメタル 評価:B 最高レベル:16 装備タイプ:E 仲間加入率:1/256 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】【楽】現・ザクソン周辺(邪魔なし。出現率は【多】の0.75倍) 【多】現・アモール井戸周辺(ダークホーンが邪魔) 【兼】現・天馬の塔4~7階(キラーマシン2も狙える。出現率は【多】の0.25倍) 【DS】すれちがいの館(すれ違い夢告白で20人達成orクリア後) 総評 仲間入りする頃にはパーティが強くなりすぎているであろう。 ご存じはぐれメタルはHPが極端に低いが、素早さと身の守りが高く そのメタルボディであらゆる攻撃を弾く。スカラをかけておけば、裏ダンの敵の攻撃さえも防ぎきる。 30%の確率で麻痺を受けたりおぞましい雄叫びは貫通するので、それさえ注意して仁王立ちさせれば最強の鉄壁が完成する。 運よく早期加入(最速だとベッド入手後)を果たしたなら、賢者かパラディン(仁王立ち)を目指そう。 クリア後ならはぐれマスターでHP+100の恩恵を受けると使いやすい。 【DS】20人とすれ違えばクリア前でも仲間に出来るが通常であればクリア後に仲間にする人が多いだろう。 初めからはぐれメタルに就いている。最高レベルはSFCと同じ。確実に仲間に出来るのが利点。 ボストロール 評価:A 最高レベル:99 装備タイプ:C 仲間加入率:1/16 熟練度★5 お勧め勧誘場所 【限】現・天馬の塔1~3階 総評 HPと力はドランゴ以上。MPと素早さの低い脳筋肉弾キャラ。 初期能力の高さも然ることながら成長率も高く、最後まで伸び続ける。 耐性は補助呪文系が穴だらけであるが、脳筋だから仕方ない。 仁王立ちは自然習得するため、バトルマスターで能力アップを図ろう。 はぐれメタルで壁役にするのもいい。 キラーマシン2 評価:A 最高レベル:66 装備タイプ:B 熟練度★7 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【限】現・天馬の塔4~7階 総評 力、素早さ、見の守りが高く、MPが無に等しい。 ステータスだけでも十分凶悪だが、特筆すべき点は、AIで2回攻撃ができるところ。 輝く息2連発や、隼の剣+隼斬り+AI2回行動で8回連続攻撃のような芸当もできる。 最終的にはレベル上限が枷になるものの、それを補って余りある強さ。 攻撃呪文を軽減、ブレスを半減。バギは無効化する。 バトルマスターかドラゴンに就かせるといい。 ランプのまおう 評価 S 最高レベル:99 装備タイプ:D 仲間加入率:1/256 熟練度★8 お勧め勧誘場所 【多】夢・裏ダンジョンの溶岩部 総評 AIで必ず2回行動、レベル99で全パラがMAX。 ベホマズンも習得。山彦も装備可。耐性も高い。至れり尽せりの最強キャラ。 ぶちスライム 評価 E 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】グレイス城(過去) 総評 DS版のみ。 彼を仲間に出来る時にはピエールとホイミンで馬車が埋まっているだろう。 目ぼしい耐性はマホトーン無効くらいで、それ以外はほぼ耐性なし。 漫画版などに愛着があれば使ってみるのも一興。 ↓本気で使うなら HPと力が高め、その他ステータスは死んでいる。 そのため、戦士やドラゴンの職に就いて鈍足アタッカーとして運用するのが吉。 DS版すてみは最速攻撃なので、すばやさの低さを上手く補っていこう。 ベホマスライム 評価 D 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】すれちがいの館(すれ違い夢告白で10人達成orクリア後) 総評 DS版のみ。 すれ違いを使えばクリア前でも起用可能。 だが普通はクリア後に仲間にする人が多いだろう。 転職で覚えられないベホマズンを自然取得するキャラ。 なので鍛えればダークドレアム戦での回復役くらいにはなるか。 ただしベホマズンを覚えるのはLV50とかなり遅め。ホイミンがいれば不要かも。 耐性はギラ・イオ・ヒャドを軽減、ラリホーと休み系は無効、毒には耐性なし。 最終的なステータスはHPMPがホイミン、それ以外がベホマンとなっている。 マリンスライム 評価 E 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】海底宿屋(ベホマンが必要) 総評 DS版のみ。 説得にはベホマンが必要なので、必然的に加入時期が遅く、すれ違いで10人達成するかクリアした後となる。 強力であろう習得特技(こごえるふぶき等)も、クリア後だと今更感が強い。 経験値の入りも遅めなので、育成には根気がいる。 耐性は攻撃呪文・ブレス・岩石を軽減、毒・休み・ラリホーに耐性なし。 余談だがマリリンという名前はSFCではリップスの名前だった。 トップページへ戻る
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得済 なめまわし 15 さそうおどり 習得済 どくこうげき 20 どくのいき 10 つめたいいき 25 もうどくのきり 装備 装備系統:Pタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ・ヒャドバギ・デイン・炎・吹雪 メガンテ・たいあたりラリホー・マヌーサ1ターン休み 普通に効く ×4/5 効きにくい ×1/3 効かない ×0 ザキ・ルカニメダパニ・マヒ・毒マホトーン・マホトラ 特定のレベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 必要経験値 初期 5 90 0 58 10 8 10 0 2021 つめたいいき習得賢さ20以上 10 100 0 65 13 15 21 1 6004 さそうおどり習得 15 150 0 72 20 20 25 1 17850 どくのいき習得 20 210 0 84 27 22 30 5 50852 もうどくのきり習得 25 250 0 91 31 26 40 7 108403 最終 30 290 0 99 35 30 50 10 196698 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提 主な状況 くさったしたいのLv 主人公のLv 備考 加入直後サンタローズの洞窟 Lv5経験値2021 Lv13経験値9127 つめたいいき習得賢さ20以上ラインハット城~ラインハットの洞窟 Lv10経験値6004 Lv14経験値12419(13110) さそうおどり習得ポートセルミ~カボチ村~魔物の棲家 Lv15経験値17850 Lv16経験値20972(24956) 経験値+1534で主人公Lv17(26490) どくのいき習得死の火山攻略前後 Lv20経験値50852 Lv20経験値49594(57691) 経験値+1761で主人公Lv21(59452) もうどくのきり習得デモンズタワー攻略中 Lv25経験値108403 Lv25経験値112856(115509) 最終地下遺跡の洞窟攻略中 Lv30経験値196698 Lv29経験値198426(203804) 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ☆☆☆☆☆ 力はそこそこあるが、素早さ、身の守りが絶望的で、装備も微妙。使えなさはあのブラウニーを凌駕する。 中盤 ★☆☆☆☆ 力とHPは伸びるが、それ以外がダメダメ。特技にも見るものがない。装備は多少改善されたか? 終盤1 ★☆☆☆☆ HPはこの時期トップクラス。氷の刃で火力もそこそこ。しかし元々耐性がなく、耐性付きの防具が装備できないので耐久力に欠ける。地下遺跡の洞窟攻略中にレベルカンスト。 終盤2 ☆☆☆☆☆ ダメージ耐性が皆無で、かつ耐性付きの防具が何一つ無いので、ドラゴンの杖役としては丁度良いかも。 クリア後1 ☆☆☆☆☆ 最強装備での守備力はおよそ235。カンストシーザーの素の身の守りを5も上回るんだぜ。 クリア後2 ☆☆☆☆☆ お疲れ様。 寸評 仮にLV30で最強装備をしても攻撃力219・守備力235。正直、その装備を他のキャラに分けたほうがいい。 序盤で仲間にできるのにここまで使えないのは、ある意味すごい。 まあ、まず見た目で敬遠されるから騙される人は少ないとは思うが。 小説版やドラクエ4コマで思い入れのある方を含めて、愛が無ければまず使えないだろう。 もし使うのなら、紙装甲・耐性を補う為に常に隊列の最後尾に置くこと。 ただ、序盤で仲間になるモンスターの中では数少ないザキ完全耐性持ちなので、序盤~中盤で ザキ系を使う敵(やけつくいき・トラップ系モンスターなど)が相手なら、その一瞬だけ輝くかもしれない。 毒の息と毒攻撃の存在意義について、未だに答えは出ていない。 スライムを毒状態にして数ターン待って毒針で突いてみても倒せたりはしないので注意。 余談だが、かのドラクエ4コマにおけるきりえれいこ女史のスミスは妙に愛嬌があるキャラクターだった。 余談中の余談だが、本作の反省か、次回作『Ⅵ』のスミスは「どこの英雄の死体だ!?」と思うほどに強くなった。 おまけ:5と6スミスのステータス比べ(5がレベルカンストした時のの経験値で比較・運の良さ、かっこよさ除外) ナンバリング LV HP MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 経験値 ドラクエ5 30 290 0 99 35 30 50 196698 ドラクエ6 30 400 150 99 35 30 50 203619 大体似ているのだが、6のスミスは本当にHPが高い。 HPだけゴーレムにしたスミスである。
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9月25日にこのドラクエⅠⅡⅢを購入して、本日やっと3本ともクリアすることができました。 卒研の疲れもあり、なかなか思うようにゲームに取り掛かれませんでしたが、なんとか1か月以内に終えることができました。 ちょっとプレイしてみた感想を述べたいと思います。 ドラクエⅠ 言わずと知れた元祖ドラクエ。このころは敵が1体ずつしかでてこない時代。当然仲間とかもいなかった。 だから、ラリホーさえ決まってしまえばすごく優位になる。だが、ラリホーを受けてしまったら一転ピンチに変わってしまう。だいたいゲームオーバーになるときはラリホーのせいの場合がほとんど。 シナリオは初代というのもあってか短い。20レベルあれば竜王を倒せる。現在のドラクエと比べて不親切な要素もいくつかあったが、この作品である程度のドラクエとしての基盤が作れていた。 ドラクエⅡ Ⅰからかなり改善されていた。モンスターも複数出てくるようになったし、仲間も3人に増えた。 そして船も使えるようになり、行くところもかなり多くなった。 残念なのは、Ⅰもそうだったが、ルーラの仕様が現在のようにどこでも行けるわけでなく、最後に王様でセーブしたところにしか行けない仕様だったことかな。そのおかげで半強制的にレベル上げが出来たともいえるんだけど。 あとⅡはシナリオが難しいですね。基本的に攻略サイトに頼らない方針でいこうと思っていましたが、Ⅱの紋章のところは頼ってしまいましたね。あれは攻略サイトを見ても納得するくらいの難易度ではないでしょうか。攻略サイト見ない縛りでプレーしてたら、今頃Ⅲに取り掛かれていたかすら怪しい。 Ⅱのラスボスに向かう道中の敵にも苦戦した。あそこでボコボコにされてルビスのほこらを何往復したことか。 しかし、その苦労もあってか、ハーゴンやシドーはあっさりと倒せた。 ちなみに、主人公が呪文を覚えないのはこのⅡだけ。 ドラクエⅢ ここから現行のシステムになっていく。ルーラの仕様もこれまで通りどこでもいける。仲間も4人連れていける。職業システムや転職もⅢから適用されている。 そしてドラクエ定番ともいえる陸・海だけでなく空も行動手段として可能になったのもこのⅢから。 とにかくⅢである程度のドラクエの形は完成されていた。Ⅲが評判いいのも納得。 とりあえずラスボスを倒すところまでやってからブログ更新したいなと思っていましたが、シルバーオーブのところで積んで攻略サイトにお世話になったところ、どうやら裏ボスもいるという情報を手に入れてしまい、これは裏ボスまでやる必要があるなと思いました。 バラモスやゾーマはそれほど苦労はしなかった。何事もなく一応クリアはしたが、裏ボスのしんりゅうがとにかく強い。 一応倒せたけど、撃破したのが52ターンで、すごろくが出来るには35ターン以内で倒さなければいけないとのこと。これについてはまた時間や体力に余裕があるときにでもやっておきたいと思う。 以上こんな感じです。ⅠⅡⅢをやったことがなかったので、あまりドラクエファンと公言するのはなんか違うよなと思っていたが、これで堂々とドラクエファンといえるのではないだろうか。 あと特典映像としてドラクエⅩの映像も付いていました。オンラインでやるという試みが吉とでるか凶とでるか見ものだ。 とにかくこのソフト1本で何倍にも楽しめることができた。今回やったのはⅠⅡⅢともSFC版だったけど、余裕があればFC版のもやってみたいなと思う。どうやら難易度的に厳しいらしいので本当に余裕があるときでないと難しいだろうが。 最後におまけです。 初回特典で付いてきた原寸大ちいさなメダル(だいたい500円程度の大きさだと思ってください)。これを主人公はタンスの中やつぼの中から手に入れてるわけだな。
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デスアモス とは、ゼルダの伝説シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール デスアモス 他言語 初登場 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 【アモス】の亜種。宙に浮いていて、急降下して押し潰そうとしてくる。 作品別 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 ロックビルの神殿に登場。光の矢を射るとひっくり返るので、その時に急降下させて自滅させることで倒せる。 関連キャラクター 【アモス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ストーリー上こなしたイベント次第で仲間になるキャラクター アモス 評価:B ドランゴ 評価:A ルーキー 評価:E アモス 評価:B 戦士系の中でも特に身の守りに優れ、HPと力も高め。 ハッサンの影に隠れがちだが、十分な実力は持っている。 中盤までは問題ないが、終盤は強力なパワータイプが多数加入するため 一気に肩身がを狭くなり、潮時を感じさせる。 バギを軽減、装備は優秀だが装飾品が苦手。変身を使える数少ないキャラでもある。 【DS】耐性消滅 ●転職例 武闘家(★8)→僧侶(★8)or戦士(★8)→パラディンorバトルマスター ハッサンと似たような役回り。ハッサンと逆の職を目指すといい。DS版ではパワータイプの一斉リストラによる重装備可能キャラの激減のため、耐久力を活かせるパラディンの方がオススメか。 踊り子(★8)→遊び人(★8)→スーパースター 頑丈なハッスルダンサーとして終盤を切り抜けられる。但し、一番輝き時な中盤の戦闘力が落ちる ドランゴ 評価:A 圧倒的なステータスを誇る怪物。 特に身の守りはフル装備固めた人間と同等。ハッサン以上の怪力とHPで、チャモロより賢い。 初期職業がドラゴンであり、ブレスはもちろん、剣技とザオリクを素で覚える。 最初から強いので成長しないと思いきや、最後まで抜群の成長率を維持している。 バギ・デインを軽減。装備にやや癖があるが、最終装備は強力なので問題ない。 【DS】メラを軽減、ギラ・イオ・火炎を半減、バギ・ザキ無効。全体的に耐性強化。 ぶっちぎりの最強キャラと化した。 ●転職例 ドラゴン 打撃は隼斬りがあるのでなんとかなる。早期にブレスをたくさん覚えると戦闘が楽 武闘家(★5)→ドラゴン 先に打撃を強化するプラン。ブレスの習得は遅れる ルーキー 評価:E 格闘場を制覇したスライムが既に居るので、戦力としての存在意義はない。 完全に趣味専用のキャラ。 一応、最終的なステータスではスライムの倍以上のMPを誇るので、山彦の帽子を活かせる。 【DS】スライム枠。破邪耐性25%、吸収・マホトーン・踊り封じ無効。 トップページへ戻る